发表时间:2023-09-23 10:00:21 浏览:0
这一政策引发了开发者的强烈不满,Unity 总裁兼 Unity Create 负责人 Marc Whitten 今天发布了一封致歉信,表示会积极听取游戏行业开发者的反馈,调整近期有争议的变化。
Whitten 表示:“我们希望继续为创作者构建最好的引擎,我们真的很喜欢游戏行业,而原因就是广大的开发者”。
Unity 表示在继续推进免费的情况下,将 Unity Personal 的免费上限提高到 20 万美元(当前约 146 万元人民币)。目前通过任何版本的 Unity 构建或即将发布的任何游戏都不会受到运行时费用的影响。
从 2024 年 1 月开始,通过 Unity Pro 和 Unity Enterprise 构建的游戏仍将收取运行时费用,但开发人员有两种选择,一种是 2.5% 的收入费用,另一种是根据每月参与游戏的新人数量计算金额。
英伟达将调整中国市场战略,黄仁勋称后续将不会再推出Hopper系列产品
爆料:阿狸的传说级皮肤为一个新系列,新英雄伴生皮也为该系列皮肤
媒体人锐评“Bin没资格竞争世一上”:今年369表现比Bin好太多了
LOL油管盘点TOP5Faker五杀片头:2025年Faker仍能让质疑者闭嘴
开串!ZZM看老头杯韩国赛区夺冠:LCK王朝了!我们是亚军!